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La version 3 est une étape décisive dans ce projet.
Elle exploite l'interaction utilisateur de Windows 8.

Les efforts de développement sont les suivants:
  1. Concevoir et définir précisement la notion de Motifs, Programmes et Bibliothèques.
    1. Qu'est-ce qu'un motif ? Expliquer Motif
    2. Qu'est-ce qu'un Programme ? Expliquer Programme
    3. Qu'est-ce qu'une Bibliothèque ? Expliquer Bibliothèque
  2. Définir l'expérience utilisateur, la meilleure possible
    1. Comment découper un logiciel source ?
    2. Quels sont les conseils à donner à un débutant sur CodeCommander ?
    3. Comment stocker les fichiers Motifs, Programmes et Bibliothèques ?
    4. Comment définir la notion d'un projet complet dans CodeCommander ?
      1. Qu'est-ce qu'un projet dans CodeCommander ?
      2. Comment mettre à jour le projet CodeCommander ?
      3. Sous quel format sauvegarder le projet ?
    5. Comment définir les relations entre les projets ? Comment pouvoir réutiliser un motif d'un autre projet ?
      1. Gestion de versioning des projets
      2. Gestion du mode "Hosting" de projets

Pour comprendre la méthode de création d'applications, lisez la page Modèles d'interactions.

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